在5月29日的一条消息中,勒沃库森俱乐部官方宣布了一个令人瞩目的签约——从波鸿队成功引进了年仅21岁的中卫奥尔曼。这颗冉冉升起的年轻才俊立刻成为人们关注的焦点,因为他不仅在场上表现出色,还拥有巨大的潜力。 双方签订了一份长期合同,将一直延续到2029年6月30日。这一决定无疑为勒沃库森的未来注入了新的活力。然而,令人意外的是,这位新援球员并不会立刻在勒沃库森队中亮相。相反,他将被外租至格拉茨风暴队效力一个赛季,以积累更多的比赛经验。 奥尔曼是一名多面手,他不仅擅长司职中卫,还能胜任右后卫以及后腰等位置。他成长于波鸿青训,经过多年的磨练和成长,终于在24-25赛季各项赛事中出战了30场比赛,展现出出色的竞技状态。虽然他的助攻次数并不突出,但他稳定的防守能力和积极的态度却让人印象深刻。据悉,他的身价高达500万欧元,是德甲联赛中备受瞩目的年轻球员之一。 这次外租的决定对于奥尔曼来说是一个很好的机会,他可以在新的环境中挑战自己,进一步提高自己的能力。相信他在未来的日子里一定会给球迷们带来更多的惊喜和欢乐。.NET Framework 4.8与.NET Core 3.1有何区别? .NET Framework 4.8 和 .NET Core 3.1 是 Microsoft 的两个不同的 .NET 实现版本。以下是它们之间的一些主要区别: 1. **跨平台性**: * .NET Framework 主要针对 Windows 平台开发,它是一组在 Windows 上运行的库和框架。 * 相反,.NET Core 是跨平台的,可以在 Windows、Linux 和 macOS 上运行。这使得 .NET Core 的应用程序更具可移植性。 2. **应用程序类型**: * .NET Framework 主要用于开发传统类型的 Windows 桌面和服务器应用程序。 * .NET Core 主要用于构建现代、跨平台的云和 Web 服务以及桌面应用程序(例如通过 ASP.NET Core 和 .NET MAUI 等)。 3. **运行时模型**: * .NET Framework 使用 GAC(全局程序集缓存)来存储和加载程序集。 * .NET Core 使用更现代的依赖项加载机制和运行时环境(如 CoreCLR),这有助于提高性能和安全性。 4. **性能和内存使用**: * 虽然 .NET Framework 在某些情况下提供了优化,但 .NET Core 由于其现代的架构通常提供更好的性能和内存使用效率。 5. **开发工具**: * 两者都支持使用 Visual Studio 进行开发,但 .NET Core 也支持其他工具和平台(如 .NET CLI、JetBrains Rider 等)。此外,Visual Studio 对 .NET Core 的支持更为全面和现代化。 6. **生态系统和库**: * .NET Framework 拥有庞大的现有库和生态系统,这意味着对于旧的代码库和现有项目有更好的兼容性。 * 随着时间的推移,.NET Core 的生态系统也在不断扩大,并吸引了更多的第三方库和框架支持。尤其是随着 .NET MAUI 和 Blazor 等新技术的出现,它为移动应用程序和其他类型的应用程序提供了新的开发选项。 7. **安装与部署**: * 对于 .NET Framework 应用程序,用户通常需要安装整个框架才能运行应用程序(这可能会占用大量磁盘空间)。 * 而对于 .NET Core 应用程序,由于它是跨平台的且模块化设计更好,所以用户只需安装所需的特定运行时即可运行应用程序。这通常减少了安装时间并提高了灵活性。 总之,这两个版本都为开发者提供了丰富的工具、功能和灵活性来构建不同类型的 .NET 应用程序。选择哪一个取决于具体的项目需求和目标平台的要求。 |

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